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【鉅亨網陳律安 綜合外電】

你可能已聽聞,眾所矚目的電玩大作《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》在發售的首週已經賣超過10億美元,基本上今年出品的好萊塢電影票房,票房都還沒有超過它,除了超級賣座的《鋼鐵人3》之外。

《彭博社》報導,照現在這樣的賣座速度,《俠盜獵車手5》可能會挹注不少美國的合作金庫信貸 GDP,這已經成了一件要如何跟銀行借錢文化大事,就算是蘋果公司,也得另眼相看。

很有可能的是,今夏不少人曾說過這句話:「我要省一些電影錢,來等不同的大作(GTA 5)。」

這裡有一個值得關注的數字,那就是 100─這個 100 是 GTA 能夠帶給你的遊玩時數,可以讓玩家玩上好幾週。況且這是以高自由度著稱的電玩,就算只是搶輛車逛大街,也能讓人津津有味。

如果以一款遊戲60美元來看,100 小時等同於每小時花 0.6 美元,比一場電影便宜得多,而且一款遊戲你買來就是你的,可以想到就拿來玩。

難道這一切的一切,其實象徵了電影界的衰敗嗎?

其實,電影與電玩共生共存是沒有問題的。但當電影越來越長拍個三部曲,或是電玩開始出現越來越多的敘事情節,未來兩造間的界線可能越來越模糊。

這也說明了《俠盜獵車手5》為什麼是個傳奇般的遊戲,因為你可以將它視為一部開放結局的電影,基本上其背後的製作團隊,無論是腳本撰寫與視覺設計等,與大製作相比已不遑多讓。

在更早之前,也有電玩大作大賣最後成為電影的例子,比方說古墓奇兵便是。

也許各種娛房屋貸款率利試算公式樂間的未來會益發模糊,一個平台上承載著無限疆界,玩家同時是創房貸造者也是敘事者。『新聞來源/鉅亨網』

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